09/07/2025, 01:45 PM
(Modification du message : 27/09/2025, 10:07 AM par Tony Hallier.)
![[Image: cKqShYS.png]](https://i.imgur.com/cKqShYS.png)
CODE DE CONDUITE S.W.A.T
Mis à jour le 27/09/2025 | Version : 2.0
Bienvenue dans le Special Weapons And Tactics !
Ce document comprend tout ce que vous devriez savoir sur le S.W.A.T
et le S.W.A.T, et constitue une référence à laquelle vous pouvez vous fier.
Si vous constatez un manquement à ce règlement d’un de vos collègues durant votre service,
merci de contacter un supérieur hiérarchique.
Devises :
« Protéger - Servir - Unir »
Sommaire
et le S.W.A.T, et constitue une référence à laquelle vous pouvez vous fier.
Si vous constatez un manquement à ce règlement d’un de vos collègues durant votre service,
merci de contacter un supérieur hiérarchique.
Devises :
« Protéger - Servir - Unir »
Sommaire
Les valeurs du S.W.A.T
▸ En tant que membres du SWAT, vous incarnez l’excellence opérationnelle et morale. Votre comportement, vos paroles et vos actes reflètent non seulement l’image de notre corps, mais également celle de l’ensemble des forces de l’ordre. Il est donc impératif d’adopter une conduite irréprochable, que ce soit en uniforme, en civil, en mission ou hors service.
▸ Chaque membre, quel que soit son grade, doit faire preuve de respect mutuel, de discipline rigoureuse et d’un engagement sans faille envers la mission de sécurité publique. La communication au sein de l’équipe doit être claire, concise et respectueuse, car elle conditionne le succès et la sécurité de chacun.
▸ La force n’est jamais un droit, mais une responsabilité. Son usage doit toujours être proportionné, légitime et strictement encadré. La préservation de la vie citoyenne demeure une priorité absolue, y compris celle des personnes interpellées.
▸ Le SWAT peut passer en tolérance militaire de manière temporaire, sans date de fin annoncée. Cette mesure peut être mise en place en cas de relâchement constaté dans le sérieux des agents ou lors de périodes sensibles en ville.
▸ Changements appliqués durant cette période:
1) Respect hiérarchique:
▸ Les salutations informelles comme “salut ça va ?”, "Bien ?" sont interdites.
▸ Une formule de salutation correcte et respectueuse est obligatoire :
-> Bonjour, mes respects [Grade]
2) Obéissance aux ordres :
▸ Les ordres des supérieurs ne doivent pas être contestés.
▸ Aucun ordre ne peut être donné à un supérieur, peu importe la situation.
3) Comportement en service :
▸ Tout comportement immature ou enfantin est interdit.
▸ Cela concerne notamment les situations devant le Poste de police (PDP) ou en communication radio (dispatch).
▸ Tout non-respect de ces règles entraîne une sanction immédiate, sans avertissement. Cette tolérance militaire vise à rétablir un cadre strict et professionnel.
Grade S.W.A.T
Homme du rang
Recrue
Recrue est le grade le plus bas de la hiérarchie.
Les recrues se doivent de respecter leurs supérieurs. Ils n’ont pas la possibilité de prendre des initiatives.
Ils sont restreints à rester au poste de police en attendant les interventions.
Private I
Le grade de privé I est une validation donnée par le commandement.
Ils sont légèrement au-dessus des recrues, mais ne sont pas supérieurs.
Ils ont les mêmes droits que les recrues.
Private II
Privé II est un grade attribué aux personnes ayant réussi un test de connaissance.
Les privés II peuvent donner des ordres à leurs subalternes.
Les privés II sont formés pour gérer une petite équipe (2-3 personnes).
Ils passent devant les Officiers de police pour les négociations.
Caporal
Caporal est le grade le plus haut des agents. Les caporaux sont capables de gérer une petite équipe (3-4 personnes).
À partir de ce grade, vous avez l’obligation de pointer dans le canal des pointages.
Ils peuvent lancer un vote de rétrogradation sur les éléments perturbateurs.
Ils ont la possibilité d’aller faire des entraînements basiques (Stand de tir, Kit d’escalade).
Les Caporaux passent devant les Sergents de police pour les négociations.
Officiers
Sergent
Sergent est le premier grade des Officiers du SWAT.
Les sergents sont capables de gérer une équipe moyenne (6+ personnes).
Adjudant
Les Adjudants sont capables de gérer une équipe moyenne (6+ personnes).
Ils ont la possibilité de demander des sanctions en suivant le barème.
Commandement
Lieutenant
Les Lieutenants sont capables de gérer une grande équipe (10+ personnes).
Ils ont la possibilité de demander des sanctions en suivant le barème.
Il veille à ce qu’il n'y ait pas de problèmes au sein des gradés.
Les Lieutenants passent devant les Chiefs de police pour les négociations.
*Sur New-York* En capacité de sortir un hélicoptère sans autorisation ultérieure.
Vice-Commandant
Un lieutenant qui, par son exemplarité, a pu intégrer pleinement le commandement,
Le principal travail d'un vice commandement est de superviser les unités pendant les patrouilles et sur les interventions
*Sur New-York* Il est capable d'autoriser la sortie d’un hélicoptère pour un agent possédant le grade adjudant minimum
Commandant
Le Commandant est une personne qui a de l’expérience et de l'aguerrissement.
Ils sont là aussi pour gérer les problèmes tant internes qu'externes.
Il peut contrairement aux Vice-Commandants, promouvoir ou rétrograder une personne jusqu’au rang de Lieutenant.
Seuls les USG, le référent et le gérant S.W.A.T peuvent poser un véto.
*Sur New-York* Il est capable d'autoriser la sortie d’un hélicoptère pour un agent possédant le grade sergent minimum.
Homme du rang
Recrue
Recrue est le grade le plus bas de la hiérarchie.
Les recrues se doivent de respecter leurs supérieurs. Ils n’ont pas la possibilité de prendre des initiatives.
Ils sont restreints à rester au poste de police en attendant les interventions.
Private I
Le grade de privé I est une validation donnée par le commandement.
Ils sont légèrement au-dessus des recrues, mais ne sont pas supérieurs.
Ils ont les mêmes droits que les recrues.
Private II
Privé II est un grade attribué aux personnes ayant réussi un test de connaissance.
Les privés II peuvent donner des ordres à leurs subalternes.
Les privés II sont formés pour gérer une petite équipe (2-3 personnes).
Ils passent devant les Officiers de police pour les négociations.
Caporal
Caporal est le grade le plus haut des agents. Les caporaux sont capables de gérer une petite équipe (3-4 personnes).
À partir de ce grade, vous avez l’obligation de pointer dans le canal des pointages.
Ils peuvent lancer un vote de rétrogradation sur les éléments perturbateurs.
Ils ont la possibilité d’aller faire des entraînements basiques (Stand de tir, Kit d’escalade).
Les Caporaux passent devant les Sergents de police pour les négociations.
Officiers
Sergent
Sergent est le premier grade des Officiers du SWAT.
Les sergents sont capables de gérer une équipe moyenne (6+ personnes).
Adjudant
Les Adjudants sont capables de gérer une équipe moyenne (6+ personnes).
Ils ont la possibilité de demander des sanctions en suivant le barème.
Commandement
Lieutenant
Les Lieutenants sont capables de gérer une grande équipe (10+ personnes).
Ils ont la possibilité de demander des sanctions en suivant le barème.
Il veille à ce qu’il n'y ait pas de problèmes au sein des gradés.
Les Lieutenants passent devant les Chiefs de police pour les négociations.
*Sur New-York* En capacité de sortir un hélicoptère sans autorisation ultérieure.
Vice-Commandant
Un lieutenant qui, par son exemplarité, a pu intégrer pleinement le commandement,
Le principal travail d'un vice commandement est de superviser les unités pendant les patrouilles et sur les interventions
*Sur New-York* Il est capable d'autoriser la sortie d’un hélicoptère pour un agent possédant le grade adjudant minimum
Commandant
Le Commandant est une personne qui a de l’expérience et de l'aguerrissement.
Ils sont là aussi pour gérer les problèmes tant internes qu'externes.
Il peut contrairement aux Vice-Commandants, promouvoir ou rétrograder une personne jusqu’au rang de Lieutenant.
Seuls les USG, le référent et le gérant S.W.A.T peuvent poser un véto.
*Sur New-York* Il est capable d'autoriser la sortie d’un hélicoptère pour un agent possédant le grade sergent minimum.
Pôle S.W.A.T
Membre du pôle
Agent du F.E.A.R. ayant décidé de rejoindre le pôle S.W.A.T
il assure la supervision des unités pendant son service.
Autorisation de pilotage permanent pour se rendre sur une intervention en hélicoptère. Délégation possible de cette autorisation à un agent peu importe son grade. Il doit cependant demander l'autorisation préalable d'un agent F.E.A.R pour former une patrouille aérienne.
Référent S.W.A.T.
Membre du pôle S.W.A.T qui seconde le responsable et le remplace lorsqu’il n’est pas présent.
Responsable S.W.A.T.
Le responsable de l’unité gère l’ensemble des promotions et rétrogradations des agents, à l’exception de ceux appartenant aux F.E.A.R.
Il a l’obligation de transmettre ce titre dès son passage dans l’administration F.E.A.R ou lors de sa démission.
Il est en capacité d’ouvrir les candidatures LTN.
Membre du pôle
Agent du F.E.A.R. ayant décidé de rejoindre le pôle S.W.A.T
il assure la supervision des unités pendant son service.
Autorisation de pilotage permanent pour se rendre sur une intervention en hélicoptère. Délégation possible de cette autorisation à un agent peu importe son grade. Il doit cependant demander l'autorisation préalable d'un agent F.E.A.R pour former une patrouille aérienne.
Référent S.W.A.T.
Membre du pôle S.W.A.T qui seconde le responsable et le remplace lorsqu’il n’est pas présent.
Responsable S.W.A.T.
Le responsable de l’unité gère l’ensemble des promotions et rétrogradations des agents, à l’exception de ceux appartenant aux F.E.A.R.
Il a l’obligation de transmettre ce titre dès son passage dans l’administration F.E.A.R ou lors de sa démission.
Il est en capacité d’ouvrir les candidatures LTN.
Tenue réglementaire S.W.A.T
Agent du S.W.A.T
Skin: Au choix
Torso: 0
Headgear: 0
Helmet Gear: 2
Headset: 5
Hands: 2
Vest: 0
Vest Gear: 2
Back Gear: 1
Patch: 1
Belt: 0
Belt Gear: 2
NODs: 0
Eyewear: 0 hors inter ; 2 en Inter
![[Image: Ixdn6gZ.png]](https://i.imgur.com/Ixdn6gZ.png)
Officier du S.W.A.T
Skin: Au choix
Torso: 0
Headgear: 0
Helmet Gear: 1
Headset: 3
Hands: 2
Vest: 0
Vest Gear: 1
Back Gear: 2
Patch: 0
Belt: 0
Belt Gear: 1
NODs: 1 hors inter ; 2 en Inter
Eyewear: 1 ; 2 au choix
![[Image: Ixdn6gZ.png]](https://i.imgur.com/Ixdn6gZ.png)
Techniques d'Assaut
Voici les types de formations et de tactiques d'assaut avec leurs descriptions :
Colonne d’assaut
La colonne d’assaut est utilisée comme son nom l'indique lorsqu’on lance un assaut, c’est donc de l’attaque pure, à sa tête nous retrouverons le Mastodonte suivi par les Agents du S.W.A.T lourd, vient le Manteau du S.W.A.T
(s’il n’est pas positionné sur les toits), ensuite les Agents du S.W.A.T par ordre de grade, les médecins du S.W.A.T
(s’il n’y a pas de tente médicale lors de l’intervention), le Sniper du S.W.A.T (s’il n’est pas positionné sur les toits)
et enfin le Chef d’équipe (Il sera tout derrière pour donner les ordres à l’ensemble de la colonne d’assaut).
Ligne de feu
La ligne de feu contrairement à la colonne d’assaut sera une défense.
Elle se fait sur 2 lignes, la première sera constituée de toutes les unités ayant un bouclier,
Celle-ci créera un espace entre elles afin que la 2de ligne ait un champ de vision ouvert.
Boule de feu
La boule de feu est une tactique d’assaut qui favorise la surprise plus que la furtivité,
son taux de réussite dépend du nombre de PAX et de la protection du bâtiment.
Elle s’utilise en général quand on entend la fin du tir qui peut marquer la fin du chargeur,
et donc l’obligation au PAX de recharger son arme ce qui nous laisse le temps de marquer la surprise et de l’attaquer.
Elle se fait sur ordre du Chef d’équipe uniquement.
Patrouilles S.W.A.T
Patrouilles Terrestres
Prérequis
Il faut être SGT et au moins une personne qui détient la certification Conduite à Haut Risque dans la patrouille (sera chargé de conduire).
Il faut être 2 agents pour créer une patrouille.
Spécificité
Les patrouilles se nomment X-ray soit X[N] ex: X01 Commandant Caprio.
Les patrouilles aériennes se nomment Hotel soit H[N] ex: H02 Commandant Reven.
Le plus haut gradé ne conduisant pas doit faire les appels radio. Le conducteur ne doit en aucun cas faire les appels radio.
L’utilisation de la Dodge Charger 2015 Undercover est réglementée. Seulement une seule peut être déployée par district et doit se rendre en priorité sur les interventions sensibles (PO, Braquage, Attentat).
Patrouilles aériennes
Pôle S.W.A.T
Autorisation permanente de pilotage et possibilité de donner une autorisation à un agent du S.W.A.T, peu importe le grade, possibilité de créer une patrouille héliportée si aucune déjà présente.
Commandant
Autorisation permanente de partir en hélicoptère pour les interventions, et possibilité de donner une autorisation à un agent possédant le grade de Sergent minimum.
Vice-Commandant
Autorisation permanente de partir en hélicoptère pour les interventions, et possibilité de donner une autorisation à un agent possédant le grade Adjudant minimum.
Lieutenant
Autorisation permanente de pilotage, ne peut pas donner d'autorisation.
Lorsque vous vous posez avec un hélicoptère, faites une zone d'atterrissage avec les plots orange.
Tout abus/manquement à ces devoirs et obligations sera sanctionné sévèrement. Ne pilotez pas si vous ne savez pas, demandez conseil aux personnes qui savent déjà piloter les hélicoptères.
Entrainement S.W.A.T
Voici les formations qui sont réalisées au sein du S.W.A.T
Formation à l’escalade
La formation à l’escalade permet d’avoir une connaissance et le savoir-faire pour utiliser le climb swep lors d’intervention. Sur New York City, cela se passe sur n’importe quel gratte-ciel (sauf la tour fédérale) et sur Southside, la World Corp. Le but est de monter et de redescendre sans chuter à l’aide du climb swep, votre temps sera pris en compte. (cette formation est réalisable à partir du grade de Caporal)
Formation au tir
La formation au tir est la formation de base du S.W.A.T. Elle permet d’entretenir une bonne réactivité de l’agent en intervention. Celle-ci est souvent réalisée avec soit des cibles qui prennent la forme de statues de différentes couleurs représentant plusieurs groupes de personnes, soit réalisée au stand de tirs à l’armurerie sur Southside ou sur un champ de tirs prévu pour l’occasion avec des cibles fixes sur New York (cette formation est réalisable à partir du grade de Caporal).
CQB
Le CQB est une formation qui permet de s'entraîner pour combattre dans un environnement rapproché. Il y a deux équipes, les attaquants et les défenseurs. Le but des attaquants est de rentrer dans un espace confiné et d’éliminer tous les défenseurs en élaborant une stratégie (cette formation est réalisable à partir du grade d’adjudant).
Remerciements à :
- Gostaye Tibino
- SPG Dylan Tournand
- SPG Igor Voris
- AGTS Arthur Griselda
- AGTS Reven Kenway
- VCMD Makora
- SLTN Brilli
Agent du S.W.A.T
Skin: Au choix
Torso: 0
Headgear: 0
Helmet Gear: 2
Headset: 5
Hands: 2
Vest: 0
Vest Gear: 2
Back Gear: 1
Patch: 1
Belt: 0
Belt Gear: 2
NODs: 0
Eyewear: 0 hors inter ; 2 en Inter
![[Image: Ixdn6gZ.png]](https://i.imgur.com/Ixdn6gZ.png)
Officier du S.W.A.T
Skin: Au choix
Torso: 0
Headgear: 0
Helmet Gear: 1
Headset: 3
Hands: 2
Vest: 0
Vest Gear: 1
Back Gear: 2
Patch: 0
Belt: 0
Belt Gear: 1
NODs: 1 hors inter ; 2 en Inter
Eyewear: 1 ; 2 au choix
![[Image: Ixdn6gZ.png]](https://i.imgur.com/Ixdn6gZ.png)
Techniques d'Assaut
Voici les types de formations et de tactiques d'assaut avec leurs descriptions :
Colonne d’assaut
La colonne d’assaut est utilisée comme son nom l'indique lorsqu’on lance un assaut, c’est donc de l’attaque pure, à sa tête nous retrouverons le Mastodonte suivi par les Agents du S.W.A.T lourd, vient le Manteau du S.W.A.T
(s’il n’est pas positionné sur les toits), ensuite les Agents du S.W.A.T par ordre de grade, les médecins du S.W.A.T
(s’il n’y a pas de tente médicale lors de l’intervention), le Sniper du S.W.A.T (s’il n’est pas positionné sur les toits)
et enfin le Chef d’équipe (Il sera tout derrière pour donner les ordres à l’ensemble de la colonne d’assaut).
Ligne de feu
La ligne de feu contrairement à la colonne d’assaut sera une défense.
Elle se fait sur 2 lignes, la première sera constituée de toutes les unités ayant un bouclier,
Celle-ci créera un espace entre elles afin que la 2de ligne ait un champ de vision ouvert.
Boule de feu
La boule de feu est une tactique d’assaut qui favorise la surprise plus que la furtivité,
son taux de réussite dépend du nombre de PAX et de la protection du bâtiment.
Elle s’utilise en général quand on entend la fin du tir qui peut marquer la fin du chargeur,
et donc l’obligation au PAX de recharger son arme ce qui nous laisse le temps de marquer la surprise et de l’attaquer.
Elle se fait sur ordre du Chef d’équipe uniquement.
Patrouilles S.W.A.T
Patrouilles Terrestres
Prérequis
Il faut être SGT et au moins une personne qui détient la certification Conduite à Haut Risque dans la patrouille (sera chargé de conduire).
Il faut être 2 agents pour créer une patrouille.
Spécificité
Les patrouilles se nomment X-ray soit X[N] ex: X01 Commandant Caprio.
Les patrouilles aériennes se nomment Hotel soit H[N] ex: H02 Commandant Reven.
Le plus haut gradé ne conduisant pas doit faire les appels radio. Le conducteur ne doit en aucun cas faire les appels radio.
L’utilisation de la Dodge Charger 2015 Undercover est réglementée. Seulement une seule peut être déployée par district et doit se rendre en priorité sur les interventions sensibles (PO, Braquage, Attentat).
Patrouilles aériennes
Pôle S.W.A.T
Autorisation permanente de pilotage et possibilité de donner une autorisation à un agent du S.W.A.T, peu importe le grade, possibilité de créer une patrouille héliportée si aucune déjà présente.
Commandant
Autorisation permanente de partir en hélicoptère pour les interventions, et possibilité de donner une autorisation à un agent possédant le grade de Sergent minimum.
Vice-Commandant
Autorisation permanente de partir en hélicoptère pour les interventions, et possibilité de donner une autorisation à un agent possédant le grade Adjudant minimum.
Lieutenant
Autorisation permanente de pilotage, ne peut pas donner d'autorisation.
Lorsque vous vous posez avec un hélicoptère, faites une zone d'atterrissage avec les plots orange.
Tout abus/manquement à ces devoirs et obligations sera sanctionné sévèrement. Ne pilotez pas si vous ne savez pas, demandez conseil aux personnes qui savent déjà piloter les hélicoptères.
Entrainement S.W.A.T
Voici les formations qui sont réalisées au sein du S.W.A.T
Formation à l’escalade
La formation à l’escalade permet d’avoir une connaissance et le savoir-faire pour utiliser le climb swep lors d’intervention. Sur New York City, cela se passe sur n’importe quel gratte-ciel (sauf la tour fédérale) et sur Southside, la World Corp. Le but est de monter et de redescendre sans chuter à l’aide du climb swep, votre temps sera pris en compte. (cette formation est réalisable à partir du grade de Caporal)
Formation au tir
La formation au tir est la formation de base du S.W.A.T. Elle permet d’entretenir une bonne réactivité de l’agent en intervention. Celle-ci est souvent réalisée avec soit des cibles qui prennent la forme de statues de différentes couleurs représentant plusieurs groupes de personnes, soit réalisée au stand de tirs à l’armurerie sur Southside ou sur un champ de tirs prévu pour l’occasion avec des cibles fixes sur New York (cette formation est réalisable à partir du grade de Caporal).
CQB
Le CQB est une formation qui permet de s'entraîner pour combattre dans un environnement rapproché. Il y a deux équipes, les attaquants et les défenseurs. Le but des attaquants est de rentrer dans un espace confiné et d’éliminer tous les défenseurs en élaborant une stratégie (cette formation est réalisable à partir du grade d’adjudant).
Remerciements à :
- Gostaye Tibino
- SPG Dylan Tournand
- SPG Igor Voris
- AGTS Arthur Griselda
- AGTS Reven Kenway
- VCMD Makora
- SLTN Brilli

