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  [Forum] Demande pour Changer de Pseudo
Posté par : ★ Yell-ow ★ - 04/05/2022, 04:10 PM - Forum : Discussions générales - Réponses (33)

[Image: logotp4.png]
Demande pour Changer de Pseudo

Pour changer de pseudo Forum, il suffit de nous le demander en répondant ci-dessous au message (exemple : Bonjour, j'aimerais me renommer en 'John Doe').

Le pseudo demandé sera mit à l'exactitude (accents, majuscules...), assurez-vous de bien nous l'indiquer.

Si vous êtes Staff, passez par vos chefs (Super-Admins, Co-Fondateur).

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  [GUIDE] RolePlay Sérieux (1/3)
Posté par : Mike Willen - 15/03/2022, 01:49 PM - Forum : Discussions générales - Réponses (2)

[Image: Sans-titre-6.png]
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Ce guide est adressé à tous les nouveaux joueurs souhaitant améliorer leur manière de jouer en roleplay. Ce guide se veut le plus complet possible mais ne comprend en aucun cas toutes les possibilités qui varient en fonction des serveurs et des communautés.
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Tu as une question concernant le guide ?
N'hésitez-pas à la poser en répondant à ce poste !
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[Image: Sans-titre-7.png]
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Un jeu de rôle est une technique ou une activité, par laquelle une personne interprète le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement fictif. Le participant agit à travers ce rôle par des actions physiques ou imaginaires, par des actions narratives (dialogues improvisés, descriptions, jeu) et par des prises de décision sur le développement du personnage et de son histoire.
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Il existe plusieurs formes de jeu de rôle, qui peuvent être plus ou moins distinguées par leurs fonctions. Le jeu de rôle peut être notamment une technique thérapeutique (psychologie), une méthode pédagogique, une méthode d'analyse ou bien une activité récréative.
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[Image: 8.png]
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À son arrivée sur le serveur, le joueur doit procéder à la création de son personnage. Celui-ci devra prendre en compte de nombreux paramètres afin d'être sûr de la cohérence de son roleplay. Celui-ci peut être caractérisé par des éléments importants qui permettront de le différencier des autres personnages (borgnes..).
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Les éléments à prendre en compte pour la création d'un personnage sont les suivants :
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Identité ➜ Le personnage dispose d'un prénom, d'un nom, d'une nationalité, d'une date de naissance, etc.
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Apparence ➜ Le personne a une couleur de peau, une couleur de cheveux, une taille, un poids.. et optionnellement, des détails importants comme une cicatrice, une démarche prononcée, etc.
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Histoire ➜ Le personnage a une religion, des origines ethniques, des objectifs, des diplômes, etc.
.
Personnalité ➜ Le personnage se caractérise en partie par sa personnalité. Celui-ci peut, par exemple, être un agent de police autoritaire et borné qui n'attend pas avant de signaler ses collègues à chaque soucis.
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[Image: 96i6.png]
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Le roleplay se divise en réalité en 6 catégories importantes (actif, passif, environnemental, sentimental, de peur et de douleur). Ces catégories permettent de différencier les actions roleplay et de déterminer leur importance au sein de l'évolution des personnages mais aussi, de l'évolution du gameplay.
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I - ROLEPLAY ACTIF
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Le roleplay actif est le fait de réaliser des actions ayant pour but de faire évoluer l'histoire du personnage. Ce type de roleplay est caractérisé par des actions importantes et demandant généralement une préparation. Le roleplay actif est celui qui demande le moins d'efforts au joueur vis-à-vis de son personnage.
.
Exemple : Braquage de banque, prise d'otage, vol, assassinat, etc.
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II - ROLEPLAY PASSIF
.
Le roleplay passif est le fait de faire évoluer son personnages ainsi que ses relations à travers des actions peu importante et n'entraînant généralement pas un grand nombre de joueurs. Cela permet généralement de rendre certaines actions intéressantes en y ajoutant des éléments.
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Exemple : Je paye un tueur à gage pour exécuter un contrat. À la suite de l'exécution du contrat, je le revois dans un bar assez discret pour qu'il me présente les preuves de la mort de la cible que je lui avait désigné.
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III - ROLEPLAY SENTIMENTAL
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Le roleplay sentimental est le fait d'effectuer des actions permettant de faire évoluer les relations amicales, amoureuses et d'ennemis entre son propre personnage et d'autres personnages. Cela permet notamment de créer des relations intéressantes qui pourront servir à réaliser des actions intéressantes.
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Exemple : Je décide d'inviter mon collègue à aller manger une pizza au dinner dans la soirée afin de nouer de nouveaux liens et de devenir ami avec lui.
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IV - ROLEPLAY ENVIRONNEMENTAL
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Le roleplay environnement est le fait d'adapter la situation actuelle de son personnage en fonction de l'environnement (météo, routes, lumière). Cela permet d'augmenter la cohérence des actions de votre personnage et de le rendre plus intéressant aux yeux des autres joueurs.
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Exemple : Je me balade dans la rue en t-shirt lorsqu'il se met soudainement à pleuvoir. Je décide alors de rentrer chez moi pour ne pas tomber malade.
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V - ROLEPLAY DE PEUR
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Le roleplay de peur est le fait d'interpréter la peur à travers votre personnage afin de rendre ses réactions cohérentes en fonction de l'environnement dans lequel il évolue. Votre personnage, selon son histoire et sa personnalité, est censé tenir à sa vie. Le roleplay de peur est l'un des plus important avec celui de douleur
.
Exemple : Je suis un pompier intervenant sur un appel incendie. Arrivé sur les lieux, je remarque d'une fusillade se prépare. Apeuré et tenant à ma vie, je décide de faire demi-tour et de contacter les services de police afin qu'ils interviennent et me laisser la possibilité d'éteindre le feu.
.
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VI - ROLEPLAY DE DOULEUR
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Le roleplay de douleur est semblable au roleplay de peu mais ne vise pas à sauvegarder l'intégrité morale. Le roleplay de douleur vise à sauvegarder l'intégrité physique de notre personnage. Le joueur restreint lui-même son personnage afin de rendre la situation cohérente avec les actes passés. Le joueur peut transmettre, par des bruits, des gémissement, etc, sa peur.
.
Exemple : Je me balade lorsqu'un véhicule me percute et me fait tomber au sol. Par sécurité, je décide de ne pas me lever et de contacter les services médicaux d'urgence les plus proche.
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.
.
Je vous remercie sincèrement d'avoir suivi la première partie de mon guide. J'espère que celui-ci vous permettra d'améliorer votre manière de jouer et de rendre vos heures de jeux plus intéressantes.
.
À bientôt pour la deuxième partie !

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  Présentation [Mike Willen]
Posté par : Mike Willen - 13/03/2022, 11:48 AM - Forum : Présentations RP - Réponses (6)

[Image: Dolph_Lundgren_%2815186029635%29.jpg]

Nom : Willen
Prénom : Mike
Date de naissance : 11/08/1980
Lieu de naissance : Southside, Alaska 99603
Lieu de Résidence : 562 Grand Way, Southside, AK 99603
Nationalité : Américaine
Masse : 140 Lb
Taille : 6’3’’
Diplômes : High School Diplome, Bachelor of Law
Situation : Célibataire


[Image: ar506a_bts_0246b.jpg]
Mike Willen est né dans la capitale de l'Alaska le 11 août 1980. Il vécu dans une famille modeste, dans une petite maison avec sa mère Olga Willen et son père Vlad Willen. Il eut assez de facilité au niveau de sa scolarité, ce qui lui permis de décrocher plusieurs diplômes, l’High School Diploma ainsi que le Bachelor of Law. Dès sont plus jeune âge Mike est passionné par la lecture et plus précisément par les livres de droits. À l'université il rencontra une fille, Julia Phelan, il tomba sous son charme dès le premier regard. Ils tombèrent tous deux amoureux, Larry avait trouvé son âme-sœur. Quelques années plus tard, un terrible événement eut lieu. Le 13/04/2006, une date que Mike n'oubliera jamais, ce jour là il conduisait sur la route avec Julia, personne n'aurait imaginé que le conducteur de la voiture d'en face était alcoolisé. Mike fut gravement blessé et transporté à l'hôpital le plus proche. À son réveil on lui apprit que Mary ne s'était pas réveillé et ne se réveillerait jamais. Mike fonda en larmes, il pensa pendant des années que l'accident était de sa faute ce qui lui aura détruit une grande partie de sa vie. Il est aussi passionné par les sports de combat, il pratique plus particulièrement la boxe pour se détendre et vider son esprit dans les moments les plus durs.

[Image: ar506a-0099b-209094.jpg]
Mike finit ses études en 2006, une année passe et il décida de se reprendre en main. Il postula dans un grand cabinet d'avocat dans lequel il sera accepté comme collaborateur junior. Peu de temps après son intégration dans le cabinet et à la suite de nombreux procès florissants, Mike est promu comme collaborateur. C'est en 2012 et grâce à la force de son expérience que Mike arriva à accéder au poste de Collaborateur Senior puis Gérant de son propre cabinet de droit. Désormais, il défend les personnes dans de grands procès pénaux et civils. Sa reconnue est très importante et lui permet d'acquérir de nombreuses choses.

Mais que peut-on dire de la personnalité de Mike Willen ?

Mike Willen est autoritaire, sérieux et dévoué à son métier mais ne manquera pas de trahir ses semblables si cela lui permet d'arriver à ses fins et de récolter la gloire. Autrement, il est plutôt agréable et aime se poser de temps en temps pour discuter et boire un verre.


[Image: lcbw.png]

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Exclamation [DarkRP] Liste des Factions Criminelles
Posté par : ★ Yell-ow ★ - 12/03/2022, 03:09 PM - Forum : Discussions générales - Pas de réponse

[Image: 3Zp4jMm.png]
LISTE DES FACTIONS CRIMINELLES



La liste des gangs ci-dessous sont des gangs validés par TeamPeinard :

- TWC | The Wilford Corporation (Validée le 17/11/2022 by Yellow) : https://discord.gg/6Mhf7xHjG8
- GDR | Golden Relic (Validée le 25/02/2024 by Jérôme Polare) : https://discord.gg/jgcBCEG7at
- PMC | Groupe-Konni (Validée le 08/03/2025 by Yellow) : https://discord.gg/3Pt4Fubf9p
- FKW | Famille Kenway LMDD (Validée le 30/06/2025 by Tyler) : https://discord.gg/ZFDe8xnsu5
- OSC | Oscura (Validée le 03/10/2025 par Yellow) : https://discord.gg/KSE9UUkmWW
- BNO | Famille Bonano (Validée le 19/12/2025 by YLW) : https://discord.gg/QJDYEPkXQz
- GSP | La Famillia Giusepe (Validée le 21/12/2025 by Tony Hallier) : https://discord.gg/5QwYJ6us3e
- WLK | WeakS LeakE (Validée le 01/01/2026 by Tony Hallier) : https://discord.gg/tdH94gHHvZ
- LNF | LUCIANO - FAMILY (Validée le 04/01/2026 by Tony Hallier) : https://discord.gg/zG6zbAcEc9
- BDV | LA BEDAVE (Validée le 09/01/2026 by Tony Hallier) : https://discord.gg/7sKqvh28QP
- WLM | Wilms (Validée le 21/01/2026 by Tony Hallier) : https://discord.gg/SyCzMqFeEN
- HLS | Holls (Validée le 27/04/2026 by Yellow) : https://discord.gg/46UGqzBVP4
- EIL | El Italiano (Validée le 15/05/2026 by Tony Hallier) : https://discord.gg/h2EEmzdYcA
- DPF | Dupont Family (Validée le 18/05/2026 by Tony Hallier) : https://discord.gg/xVBBpexq3w

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  [DarkRP] Règles des Gangs
Posté par : ★ Yell-ow ★ - 12/03/2022, 02:56 PM - Forum : Règles du serveur - Pas de réponse

[Image: 3Zp4jMm.png]



Règles de gang

1. Un gang est considéré comme "entre amis" lorsqu'il ne dépasse pas 6 membres. Au-delàs des 6 membres, il est considéré comme "public" et doit être certifié par TeamPeinard
2. Si un gang "public" n'est pas certifié, il a 24 heures pour lancer une procédure de validation. Dans le cas contraire, le gang peut se voir supprimé (sans remboursement pour son propriétaire).
3. Si un gang veut dépasser 6 membres, il doit d'abord se faire certifier avant d'inviter son 7e membre
4. Tout gang public doit posséder un serveur discord centralisé (où toutes les activités du gang devront s'y dérouler et nulle part ailleurs)
5. Tout gang doit respecter de manière continue les conditions d'utilisation de TeamPeinard et ses règlements.
6. Tout gang ne doit mener aucune opération pouvant nuire à TeamPeinard.
7. Tout gang doit être actif pour rester certifié.
8. Vous ne pouvez pas changer de nom de faction/photo du discord sans autorisation d'un AdminStaff si vous êtes certifié
9. Un gang doit être au minimum niveau 5 pour être certifié.
10. *NEW* Le nom d'un gang doit être propre (capitalisation des lettres, éviter les chiffres ou caractères inutiles), être facilement lisible et ne doit pas être offensant pour qui que ce soit.

Procédure de validation

1. Ouvrez un ticket Support DarkRP sur notre serveur Discord Support (si vous êtes banni du serveur et que vous êtes chef de gang, passez votre chemin). Dans ce ticket, expliquez que vous voulez certifier votre gang.
2. Patientez qu'un Co-Fondateur ou qu'un Fondateur rejoigne votre serveur.
3. Transférez-lui la propriété du serveur. Tuto si besoin ici.
4. Patientez que l'équipe de validation fasse son travail (cela peut prendre jusqu'à 24 heures).

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  [Forum] Demande de Grade VIP
Posté par : ★ Yell-ow ★ - 05/03/2022, 10:12 PM - Forum : Discussions générales - Réponses (19)

[Image: logotp4.png]


DEMANDE DE GRADE VIP

Si vous possédez un Grade VIP permanent sur l'un de nos serveurs, vous pouvez le réclamer ici !

Respectez simplement le modèle ci-dessous, sinon votre demande se verra refusée (et vous recevrez un ban Forum).

v  v  v  v  v  v  v  v  v  v  v  v  v  v  v  v

- Nom RP :
- Serveur :
- Grade demandé (VIP+/EpicVIP/Gold) :

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  Règlement Agence du FEAR
Posté par : Hannibal - 17/02/2022, 06:33 PM - Forum : Agence du FEAR - Réponses (2)

[Image: forum_banner_test3.png]



Agence du FEAR

L'agence du FEAR, a été créé par le gouvernement Américain, pour s'assurer du bon fonctionnement des services de police, le bon déroulement des démocraties, et le respect des droits fondamentaux de l'homme, et ceci dans toutes les villes du Pays.



Règlement

[IMPORTANT] ► Tout manquement au règlement peut engendrer un licenciement (Démote) de notre Agence sans aucune possibilité de retour en arrière.

• En tant que FEAR il est obligatoire d'être professionnel, être respectueux envers ses collègues, supérieurs, mais également envers les citoyens.

• Lorsque vous procédez à une arrestation d'un individu non armé ou qui ne représente aucune menace, vous êtes dans l'obligation de privilégier votre taser et non votre arme létale.

• Votre conduite doit être irréprochable, il est interdit de faire usage de votre véhicule n'importe comment lorsque vous êtes en fonction.

• Il faut savoir que ce n'est pas parce que vous êtes dans l'agence du Fear, que vous avez tous les droits, il est donc interdit de profiter de votre fonction pour faire n'importe quoi en ayant pour excuse que vous êtes dans nos rangs.

• Lorsqu'un Maire, effectue une Dictature vous avez le droit et l'obligation de procéder à une arrestation non hostile si les personnes coopèrent. Dans le cas contraire, utiliser la manière forte. Attention, pour faire cela il faut être minimum deux agents, sous l’ordre d’un Sergent minimum.

• Vous êtes dans l'obligation d'utiliser vos armes létales, seulement lors de grosses interventions ou encore lorsque votre vie ou celle d'autrui est en danger.

• Il est inutile de demander oralement ou à l'écrit une promotion pour un grade supérieur. C’est en fonction de votre sérieux, votre activité, votre efficacité, et de votre comportement général.

• Attention, l'agence du Fear doit être très sérieuse, c'est-à-dire que nous n'hésiterons pas à licencier en cas de problème.

• Vous êtes autorisé à patrouiller seul, à partir du grade "Caporal". Si vous êtes en dessous vous devez être minimum deux pour effectuer une patrouille.

• Quand vous êtes en service, vous êtes obligé d'être sur la radio qui est mise à votre disposition en jeu.

• Lorsque vous croisez un supérieur hiérarchique In Game, il est obligé d'utiliser l'option "salute" disponible dans votre weapon selector, lorsque votre supérieur vous dit repos, vous pouvez seulement à ce moment précis baisser votre bras.

• Lorsque vous fouillez un individu, il est obligatoire de respecter la procédure de fouille obligatoire. Cette dernière vous sera directement expliquée en jeu.

• Si votre personnage fait partie du F.E.A.R vous ne pouvez pas l'utiliser pour effectuer des actions illégales.

• Vous êtes considérés supérieurs aux policiers/swats à partir du rang “Sous-Lieutenant”, dans le cas contraire vous êtes au même niveau que la police.

• Vous pouvez prendre votre service UNIQUEMENT lorsqu’un “Caporal” minimum est en service. Dans le cas contraire, vous devez attendre.

• Lorsque vous arrêtez un joueur, vous devez lui citer ses droits Miranda.
Toute personne arrêter, est éligible pour avoir un avocat.

DROITS MIRANDA : Vous avez le droit de garder le silence. Si vous renoncez à ce droit, tout ce que vous direz pourra être et sera utilisé contre vous devant une cour de justice. Vous avez le droit à un avocat et d’avoir un avocat présent lors de l’interrogatoire. Si vous n’en avez pas les moyens, un avocat vous sera fourni gratuitement. Durant chaque interrogatoire, vous pourrez décider à n’importe quel moment d’exercer ces droits, de ne répondre à aucune question ou de ne faire aucune déposition.


Merci pour votre lecture, la totalité des règles se doit d'être respectée, dans le cas échéant, vous ne pourrez plus être dans l'Agence.

(Rédiger par Hannibal)

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Exclamation [DARKRP] Candidature Modérateur
Posté par : ★ Yell-ow ★ - 19/09/2021, 05:56 PM - Forum : Candidature(s) Modérateur - Pas de réponse

[Image: 3Zp4jMm.png]
CANDIDATURE STAFF

Avant de postuler, il est obligatoire de lire le sujet dans son intégralité.




Remerciements :


➥ L'administration vous offre gracieusement les avantages du Grade VIP+ et du Grade Gold durant toute votre période dans le Staff.
➥ Pour du travail fourni en extra, l'administration TeamPeinard vous offrira des récompenses (Réductions Boutique, Coupons, Nitro...).




Les prérequis :
(les conditions pour postuler)


➥ Vous devez avoir 15 ans (ou avoir reçu une dérogation par les Super-Admins du serveur, ouvrez un Ticket sur Discord pour cela).
➥ Vous devez être minimum niveau 15.
➥ Vous ne devez avoir reçu aucune sanction ces 15 derniers jours (les périodes d'inactivités ne comptent pas).
➥ Vous devez posséder Discord et TeamSpeak.
➥ Votre candidature doit être présentée sous forme de formulaire.
➥ Le titre de votre candidature doit contenir le nom du serveur (ainsi que son numéro) et votre pseudo RP (exemple : [DARKRP#1] Candidature de Loukas Hoffmann).
➥ Vous ne devez pas être Staff ailleurs.




À savoir :



- Nous ne faisons aucune discrimination pour les candidats dyslexiques, mais un minimum d'effort est demandé (Reverso peut grandement vous aider).
- Votre casier peut faire changer l'avis de certains Staffs, c'est pour cela que vous devez montrer que vous connaissez le règlement, en jouant normalement et en ne prenant aucune sanction, ne soyez pas découragé par cela !
- Vous devez jouer dans les rôles qui vous démarquent (chef de gang, chef de la police, maire, ...), car le Staff doit se forger un avis sur vos connaissances en matière de RP.
- Vous êtes libre, et il est grandement recommandé, de rajouter des couleurs, de la vie dans votre candidature, mais toutes les questions doivent y figurer.



⛔️
Attention :



En cas de refus, vous devez patienter 2 semaines (à compter du jour de votre refus) pour en envoyer une autre.
Si vous ne respectez pas ce délai, vous vous exposez à un bannissement Forum !

Après 3 refus consécutifs, vous devez patienter 31 jours avant de retenter votre chance.

Une candidature suffit, n'en envoyez pas plusieurs.




Modèle :


Ci-dessous, le modèle par défaut.

PRO TIPS : copiez et collez-le sur un bloc-note, remplissez-le dessus, et lorsqu'elle est achevée, mettez-la sur le Forum et dès lors ajoutez-y du formatage.



▲ PRÉSENTATION IRL

- Prénom :
- Âge :
- Genre (homme, femme ou autre) :
- Hobbys & Passions :

▲ PRÉSENTATION ADMINISTRATIVE

- Discord Tag :
- Pseudo RP :
- SteamID :
- Niveau (min. niveau 15) :
- Temps de jeu sur Garry's Mod :
- Temps de jeu sur le serveur (!myplaytime) :
- Avez-vous reçu des sanctions ? : OUI/NON

▲ HORAIRES

- Lundi :
- Mardi :
- Mercredi :
- Jeudi :
- Vendredi :
- Samedi :
- Dimanche :

▲ MOTIVATIONS

- Pourquoi souhaitez-vous devenir Staff de notre serveur ? (min. 50 mots) :
- Pourquoi devrions-nous vous choisir ? (min. 50 mots) :
- Quelles sont vos attentes en tant que Staff ? (min. 25 mots) :
- Avez-vous les bases de la modération GMOD DarkRP ? :

▲ COMMENTAIRES

- Avez-vous quelque chose à rajouter ? :

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  [DarkRP] Règles du serveur
Posté par : ★ Yell-ow ★ - 17/08/2021, 11:20 PM - Forum : Règles du serveur - Réponses (1)

[Image: 3Zp4jMm.png]



Préambule

Le Monde Des Débutants™ est le meilleur serveur sur Garry's Mod où les débutants peuvent apprendre les bases de GMod, du Roleplay et du multijoueur.

Ne vous fiez pas à son nom, notre serveur ne s'adresse pas seulement aux débutants mais s'adresse également aux joueurs habitués ou experts au GMod RP.

En jouant sur notre serveur, vous acceptez les conditions d'utilisation de TeamPeinard.

⋆⁺₊⋆ ━━━━⊱༒︎ • ༒︎⊰━━━━ ⋆⁺₊⋆

Sommaire

> Termes RP <
> Règles générales <
> Règles des captures de territoires <
> Règles des actions RôlePlay<
> Règles des métiers <
> Règles de construction <
> Règles sur les gangs <



Termes RP

Freekill : Tuer gratuitement (sans raison valable) un joueur.

FreeDamage : Infliger gratuitement (sans raison valable) des dégâts à un joueur, à des objets ou à des véhicules.

FreeShoot : Tirer gratuitement (sans raison valable) sur un joueur.

FreeTaze : Utiliser le tazer gratuitement (sans raison valable) sur quelqu'un.

FearRP : C'est le fait de simuler la peur du personnage incarné et craindre pour sa vie ou celle de vos amis. Le FearRP peut bloquer des actions que vous désirez faire. Par exemple, de tazer un criminel de face alors qu'il est armé d'une arme létale ou alors de ne pas coopérer en étant menacé d'une arme.

PainRP : C'est le fait de simuler la douleur ressentie par son personnage lorsqu'il reçoit un choc ou des dégâts, et d'adapter le comportement RP en conséquence de la gravité du dégât reçu. Par exemple, si vous foncez dans un mur en voiture, vous devez vous arrêter un instant le temps de vous rétablir du choc. Autre exemple, vous subissez une chute, vous prenez un instant pour vous relever, et vous ne continuez pas à courir comme si tout allait pour le mieux.

MetaGaming : Cela signifie utiliser des éléments HRP (Infos données sur Discord, HUD, TAB, bruits de prints ou de ventilos pour fabriquer la weed, etc...) pour ensuite les interpréter dans le RP.
Exception : les vitres teintées ne sont qu'esthétique et n'influencent en rien le RP, et l'indice de recherche visible au-dessus de la tête d'un joueur est interprétable en RP. Les bruits du piratage d'un clavier numérique peuvent être entendus en RP.
Précision : les accès secrets (un faux mur, un faux tableau...) peuvent être découverts en faisant un seul et unique /roll, et ce dernier doit être gagnant (supérieur à 50).


PowerGaming : C'est le fait de réaliser une action en jeu, qui est irréalisable dans la vie réelle. Quelques exemples :
- tomber du dernier étage d'un immeuble, et continuer comme si de rien n'était,
- se prendre des dizaines de balles mais continuer comme si de rien n'était.
- tirer avec une arme à feu en étant dans l'eau


JobAbuse : C'est le fait de changer de métier dans l'unique but d'acquérir ses avantages/pouvoirs.

Back To Area (BTA) : C'est le fait de s'assurer qu'une action RP soit bien terminée avant de retourner sur la zone où vous êtes mort (conseil : demander via le tchat HRP si une action est terminée). Aller aux abords de la zone où vous êtes mort correspond à une violation de ce concept car vous pourriez interférer dans l'action toujours en cours.

New Life Rule (NLR) : C'est le fait que lorsque vous perdez la vie ou vous changez de métier, vous oubliez tout ce qu'il s'est passé.

MassRP : Vous imaginez bien que les rues de la ville sont bondées de monde. C'est tout le principe du Mass RP puisqu'il demande aux joueurs de prendre en compte qu'une zone n'est pas vide malgré l'absence de joueurs. Si un seul policier est connecté sur le serveur, il n'est pas pour autant seul dans le poste de police et vous ne pouvez pas y faire ce que bon vous semble. Sur NYCity : le poste de police/Tour du F.E.A.R, l'hôpital et Green Habor, et sur SouthSide : le poste de police, l'hôpital et Salvage Yard, en font partis (où se trouvent les pétrochimistes et les mineurs), donc ne volez donc pas de véhicules là-bas.

ForceRP : Si lors d'une scène vous décidez d’obliger un ou plusieurs joueurs avec qui vous échangez à aller dans votre sens, il s'agit de Force RP. Personne ne doit obliger quelqu'un d'autre à faire quelque chose dont il n'a pas envie. Le serveur reste avant tout un endroit où jouer doit être plaisant.

Sommation : Prévenir avant de faire une action décisive (abattre/tazer/... un joueur, etc). Pour faire des sommations légitimes, vous devez en faire 3, espacé d'au moins 1 seconde entre chacune. Pour les sommations à distance, utilisez une arme et tirez à côté de l'individu au moins 3 secondes. Les sommations ne sont pas obligatoire si votre vie est mise en jeu ou si l'individu se rebelle.

Il est interdit d'effectuer des sommations via le tchat du serveur.


Pseudo RP : Il est obligatoire d'avoir un pseudo RP (RP name) valide. Pour qu'un pseudo RP soit valide, il doit respecter la capitalisation des noms propres (majuscule pour la première lettre, minuscules pour les autres lettres), il ne doit pas inclure un jeu de mots (Jean Neymar, Alain/Alex Terrieur, ...) et ne doit ni inclure de ponctuations inutiles, ni de noms de personnalités connues.

- Les métiers des forces de l'ordre peuvent avoir des informations complémentaires dans leur pseudo RP (assignation de patrouille, grade...), exemple : A02 Alex Smith.
- Les métiers personnalisés criminels doivent avoir le nom du gang avec lequel il est affilié (les gangs personnalisés ne sont pas concernés par cette règle), exemple : Gopnik Alex Smith.


Travers : C'est de tirer à travers un objet ou un mur.

Conduite RP : C'est le fait de respecter le code de la route ainsi que les sens de circulation. Il est autorisé de ne pas respecter ce concept si le joueur est recherché et pourchassé par les forces de l'ordre ou que le joueur doit se rendre de manière urgente quelque part (capture de territoire, famine extrême, etc...) - l'abus sur de prétendues urgences peut mener le joueur vers un bannissement.

FailRP : C'est le fait de ne pas respecter le contexte de son personnage. Voici quelques exemples :
- Un S.W.A.T qui patrouille comme un Policier.
- Un remorqueur qui fait le job d’un Mercenaire.


UseBug : C'est le fait d'exploiter volontairement un bug. S'il-vous-plaît, si vous découvrez un bug, signalez-le à l'administration, ne le reproduisez plus et ne le diffusez pas.
- Tourner sa caméra afin d'être avantagé avec la distance de vue est considéré comme du UseBug, et est donc prohibé.


Trashtalk : C'est le fait de traiter, dans un contexte nul ou incorrect, un joueur. Trashtalker pour le plaisir de trashtalker n'est pas toléré chez nous. Pour insulter un joueur en RP, il faut une bonne raison, et cela UNIQUEMENT dans un contexte RP. La modération sait faire la différence entre une insulte RP et HRP, et tranchera s'il y a conflit entre deux partis.

Anti-AFK : C'est le fait d'utiliser une technique ou un outil permettant de ne passer en AFK (absent devant le clavier).

Mouvements HRP : C'est le fait d'effectuer des déplacements non réalistes (s'accroupir puis se relever rapidement, faire des gauches droites, effectuer des sauts en continu ou en un trop court laps de temps, etc).

Stationnement : Pour qu'un stationnement soit valide, le véhicule stationné doit avoir le côté droit de ses roues sur le trottoir, et l'autre côté sur la route, dans le bon sens de circulation. Ce dernier ne doit pas, ni gêner la circulation, ni gêner les piétons. Les feux de détresse ne sont pas nécessaires.
[Exemple correct] [Exemple incorrecte 1] [Exemple incorrecte 2] [Exemple incorrecte 3]



Règles générales

Ce qui est interdit :
→ Le Freekill
→ Le FreeDamage
→ Le FreeShoot
→ Le FreeTaze
→ Le MetaGaming
→ Le PowerGaming
→ Le JobAbuse
→ Le MassRP
→ Le ForceRP
→ Le FailRP
→ Le UseBug
→ Le Trashtalk
→ Le Travers (sauf vitres, grillage du monde, ...)
→ L'Anti-AFK
→ Les Mouvements HRP
Ce qui est obligatoire:
→ Le FearRP
→ Le PainRP sauf durant les confrontations
→ Le Pseudo RP
→ Les sommations
→ La Conduite RP (sauf lors d'actes criminelles) ! Prétendre que le véhicule est ingérable ou que le serveur lag sont des motifs rarement acceptés
→ La compréhension du stationnement


Pendant une action RP, il est interdit de :
    - se soigner ou de recevoir des soins,
    - s'équiper d'un gilet pare-balles,
    - sortir une arme de son inventaire,
    - modifier l'apparence de votre personne,
    - prendre la fuite à la nage (vous devez obligatoirement avoir une embarcation pour aller à la mer),
    - retrancher sur un toit inaccessible (pour, par exemple, éliminer tous vos poursuivants).
Si vous enfreignez cette règle,
quittez l'action RP et n'y interférez plus (la modération pourrait faire preuve d'indulgence).

Après votre mort, vous devez :
    - appliquer le NLR  (vous oubliez tout ce qu'il s'est passé et vous recommencez une nouvelle vie),
    - ne pas briser le BTA.

→ Il est interdit de tirer sur un joueur ne pouvant pas vous tirer dessus en retour (angle mort). Voici un exemple pouvant mener à cette situation (ne vous y limitez pas dans vos réflexions) :
    - voir uniquement les pieds/jambes d'un joueur et lui tirer dessus (il ne pourra jamais vous tirer dessus car vous n'êtes pas visible depuis son point de vue).

→ Il est interdit de briser une action RP déjà en cours (contre-braquage, ...).

→ Pour effectuer une action RP réaliste (attraper quelqu'un, assommer quelqu'un...), vous devez :
    - faire /me suivi de l'action,
    - faire /roll.
Pour que l'action soit réussie, le résultat de votre /roll doit être supérieur à celui de la personne en face de vous.
Vous avez seulement droit à deux essais.
Gardez en tête que le /me initie une tentative d'action, et que le /roll désigne si la tentative est réussite ou non.

→ Précision sur le MétaGaming : L'indice de recherche indiqué au-dessus d'un joueur est visible par tout le monde et peut être interprété en RP.

→ Précision sur le MétaGaming : Les communications doivent obligatoirement se réaliser par les moyens RP (chats écrits RP, chat vocal ou par la radio), aucun autre moyen de communication ne peut être utilisé pour transmettre des informations RP.

→ Si quelqu'un enfreint les règles, n'enfreignez pas les règles en retour - attendez que la scène se finisse puis faites un ticket (pressez F7). Il peut y avoir une tolérance si la réponse est nécessaire mais nous ne garantissons rien.

→ Il est interdit de donner plus de 400,000 $, en l'espace de 48 heures, à une même personne. Votre compte peut être réinitialisé à 0 $ si nous constatons que vous n'avez pas respecté ce montant (que vous soyez le donneur ou la personne qui reçoit le don). Vous pouvez demander une dérogation sur cette règle.

→ Il est interdit de farm dans les propriétés suivantes :
- NYCity : la discothèque, les restaurants et la boucherie ;
- SouthSide : le bateau.
Ces propriétés ne peuvent être utilisées uniquement à des fins RP.

→ Faire une action sexuellement explicite est interdit sur notre serveur. Quant aux allusions sexuelles, ces dernières sont vivement déconseillées (certaines peuvent passer, d'autres non, nous ne garantissons rien car c'est au libre arbitre de la modération).

→ Que ce soit en RP ou en HRP, il est interdit de tenir des propos racistes, blasphématoires, haineux envers la communauté LGBTQIA+ ou insultant la famille d'autrui. Les insultes minimes, dans un contexte RP, restent tolérées (c'est au libre arbitre de la modération, nous ne garantissons rien).

→ Il est interdit de se faire tuer volontairement ou de se suicider pour, par exemples, regagner toute sa vie ou ne plus avoir faim.

→ Les télévisions ne doivent pas être utilisées pour transmettre du contenu pouvant être jugé comme inapproprié. Toute utilisation abusive des télévisions peut résulter à un bannissement définitif.

→ Les radios (boombox) doivent être utilisé sans porter de gène aux autres joueurs.

→ Les terminaux de paiement doivent clairement être visible, et ne doivent pas être utilisés à des fins malhonnêtes (facturation injustifiée, montant astronomique, ...).

→ Les criminels ne peuvent pas exhiber leurs matériels illégaux en plein publique, ils doivent donc se fondre dans le décor comme tout citoyen lambda.

→ Une limite de joueurs s'applique pour les cas suivants :
- productions légales (fermier, apiculture...) – 10 personnes maximums ;
- productions illégales (production de weed, production de cocaïne...) – 6 personnes maximums ;
- participation et organisation d'activités illégales (braquage, racket...) – 6 personnes maximums.

→ Les métiers personnalisés criminels peuvent faire équipe avec un gang en particulier mais devront obligatoirement marquer son rattachement (cf : terme RP "Pseudo RP"). Les gangs personnalisés (F6) ne sont pas concernés par cette règle, aucune mesure supplémentaire ne doit être prise pour faire équipe avec un gang personnalisé.

→ Le farming sur les toits est interdit, vous devez faire vos activités dans une propriété privée.

Restez fairplay et bon joueur ! Lors des actions RP, la mort ne signifie en rien un signe de défaite ou d'infériorité, mais plutôt comme une suite logique RôlePlay.

Les tueries de masse (purge, Battle Royale, ...) ne peuvent pas être organisées (sauf évent régit par le staff).

Ne tuez pas gratuitement (sans raison) les autres joueurs. Pour tuer quelqu'un, vous devez avoir une raison valable directe (légitime défense, venger la perte d'un de vos collègues, conflits de gang, etc...). Dans le cas où le meurtre peut être évité (homme désarmé qui s'introduit chez vous, homme qui tente de voler votre véhicule sans contexte, etc...), évitez-le en faisant des sommations. Le contexte est important, faites preuve de bon sens.

→ Il est interdit de lancer des actions RP (type braquage et/ou prise d'otage) où le plan de fuite consiste uniquement à éliminer tous les adversaires (braquage de banque ou du poste de police sans otage(s), faire une prise d'otage et ne pas prendre la fuite juste pour pouvoir tuer tous les attaquants, etc).

→ Les métiers légaux ne doivent pas avoir un comportement criminel (faire des courses-poursuites, défier la police, ...).

→ Les insultes légères sont tolérés uniquement dans un contexte et un cadre RP.

→ Le respect entre tous les membres du serveur est primordial pour conserver une bonne ambiance.

→ Parler verbalement de manière HRP est interdit, ouvrez le tchat entrez la commande /hrp (pour vous adresser à tous les joueurs), ou /lhrp (pour vous adresser aux joueurs qui sont à proximité de vous) suivi du message (Exemple : /hrp Bonjour, je suis nouveau ! ou /lhrp Je n'ai pas de micro).

→ L'utilisation d'une boîte à sons ou d'un soundboard dans un contexte qui n'est pas RP est punissable.

→ L'utilisation de votre microphone est uniquement pour communiquer avec les autres joueurs du serveur, il ne sert pas à émettre des grincements ou d'autres sons déplaisants à écouter.

→ Le vol de véhicule de fonction est interdit (ambulance, voiture de police...) sauf en cas d'extrême urgence sur une courte distance et si la personne est en mesure de le prouver (record).

NEW Il est interdit de voler à l'arrache une entité ou une arme déposée au sol par un autre joueur.

NEW Il est interdit de voler (de le prendre pour soi) les entités déployées par les joueurs (générateur, pot, lumière, imprimante, etc).

NEW Il est autorisé, durant un cambriolage, de détruire les objets et entités d'un joueur seulement si ce dernier, ou son groupe, s'est montré hostile et/ou non coopératif.

NEW Il est autorisé, durant un cambriolage, de voler l'intégralité des récoltes et ressources produites (weed, meth, argent imprimé etc.).

NEW Il est autorisé, durant un cambriolage, de piller, éteindre et/ou détruire les imprimantes de gang, appartenant à un gang adverse.

→ Pour commander un contrat à un tueur à gage, vous devez fournir une vraie raison de meurtre sinon c'est l'auteur du contrat qui sera sanctionné pour Freekill.

→ Les alliances entre gangs sont interdites (le pacte de non-hostilité reste toléré).

→ Les cuisiniers, les mécaniciens et les vendeurs d'armes qui décident d'avoir une boutique ou un lieu de travail différant de celui de leur point d'apparition doivent poser un "3D2D Textscreens" (Menu de props -> Outils) en indiquant dans ce dernier où ils se trouvent, et doivent faire des annonces (/pub) régulièrement pour en tenir informé la population.

→ Il est interdit d'abuser du SWEP "Emote" (générer des mal formations etc...) sous peine de sanction !

→ À la fin de chaque grosse action criminelle (braquage de banque, assaut du poste de police, prise d'otage prémédité et attentat terroriste), un temps d'attente de 30 minutes s'impose aux criminels ayant initié l'action pour en faire une nouvelle.

→ Les machines d'impression d'argents ne peuvent être posés que dans des propriétés privés où vous êtes autorisé.

→ Hormis pour la nourriture, l'utilisation du coffre de faction ou de la banque est interdit en Action RP.

→ Le grenier de la maison à coté du quai est interdit d'être utilisé dans des actions RP (Prise d'otage, Braquage de banque, ...).

→ Vous pouvez changer de gang (faction) qu'une seule fois par jour

Acheter ou vendre la place de son job actuellement occupé est interdit




Règles des captures de territoires
Ces règles concernent tout le monde !


6 attaquants et 6 défenseurs maximum.

→ Les forces de l'ordre peuvent intervenir lorsqu'un territoire se fait capturer, il s'agit d'une guerre de gang !

→ Vous ne pouvez pas rejoindre une capture de territoire déjà démarrée en tant qu'attaquant.

→ Il est interdit de changer de métier pour vous permettre de défendre un de vos territoires attaqués après avoir reçu l'alerte de capture.

→ Il est interdit de se trouver assis au sol d'un territoire capturable.

→ Un attaquant ou un défenseur doit attendre 5 minutes après sa mort pour pouvoir à nouveau intervenir sur des captures de territoire (même si la mort n'est pas liée aux guerres de territoire).

→ Il est interdit de capturer ou de défendre un territoire sans avoir une arme à feu dans les mains. Cela signifie que :
- dès que vous lancez une capture ; vous devez avoir une arme à feu dans vos mains,
- lorsque vous capturez ; vous devez avoir une arme à feu dans vos mains,
- lorsque vous défendez (ou avez l'intention de défendre le point, en faisant, par exemple, du repérage) ; vous devez avoir une arme à feu dans vos mains.

→ Si, en tant que défenseur, vous êtes déjà engagé dans la défense d'un territoire, il vous est interdit de ranger votre arme ou de monter dans un véhicule. Le non respect de cette règle vous exclura de la défense de ce territoire jusqu'à ce que la séquence de capture soit totalement achevée.

Exception : En tant qu'attaquant ou défenseur, il est vous autorisé de ranger votre arme pendant un très court instant, uniquement pour faire usage de votre kit d'escalade.

→ Lorsque votre gang a fini de capturer un territoire, vous devez poser un Textscreen (outil du Tool Gun) indiquant le nom de votre gang et l'heure précise de la fin de capture (l'heure précise de la fin de capture = heure à laquelle la barre de progression de la capture s'est achevée, et non pas l'heure à laquelle l'action s'est achevée).

→ Un territoire est immunisé pendant 15 minutes après avoir été capturé. Référez-vous au Textscreen positionné au pied du drapeau pour savoir l'heure de la dernière capture.

→ Il est interdit de placer quoi que ce soit dans, ou à proximité, d'un territoire pour ainsi se cacher ou se protéger, ou pour perturber le champ de vision de ses adversaires (valable uniquement pour les attaquants).

→ Lorsqu'un territoire se fait attaquer, le tir à vue sans sommation est autorisé sur les personnes potentiellement malveillantes (personnes qui se trouvent très proche du cercle de capture).

→ Pour capturer officieusement un territoire, les attaquants doivent rester 90 secondes sur le lieu de capture. Dans le cas où les 90 secondes se sont écoulées et que les défenseurs (si il y en a eu) ont été éliminés, alors cela signifie que le territoire appartient dorénavant aux attaquants. Dans le cas où les défenseurs interviennent, vous devez éliminer TOUS LES DÉFENSEURS, une fois seulement tous les défenseurs éliminés et le gunfight (avec les forces de l'ordre et/ou les défenseurs) terminé, vous pourrez indiquer la prise de territoire avec le TextScreen.

→ Si, en tant que défenseur, à l'issue d'une confrontation, vous arrivez à éliminer tous les attaquants de votre territoire, mais que ces derniers ont eu le temps de terminer le processus de capture, vous pouvez alors le recapturer le territoire mais vous ne pourrez pas indiquer de TextScreen. Considérez la capture comme étant échouée et que le territoire n'aurait jamais du être capturé.

→ Les défenseurs peuvent camper maximum 3 minutes, toutes les 10 minutes, sur un même point.

→ Il ne peut avoir qu'un seul gang d'attaquants et qu'un gang de défenseurs (le gang qui possède le territoire).

→ Si un territoire ne possède pas de Textscreen, il est donc dès lors considéré comme abandonné.

→ En tant qu'attaquant ou défenseur, vous ne pouvez pas appeler les forces de l'ordre pour qu'elle influence la capture d'un territoire.

→ En tant qu'attaquant, vous devez être en mesure de voir le point que vous vous êtes engagé à capturer, et ce, du début à la fin de la capture. Vous ne pouvez pas commencer ou poursuivre l'attaque d'un point sans être assez proche pour en avoir une visibilité directe. Les murs, les mises à l'abri et autres objets de la carte qui bloquent temporairement votre vision du point sont tolérés. Depuis votre position à couvert, vous devez pouvoir reprendre une ligne de vue directe sur le point par un mouvement simple. Dès que les défenseurs vous tirent dessus, cette règle ne s'applique plus jusqu'à ce que les personnes qui vous tiraient dessus soient éliminées.

→ Il est interdit, pour les attaquants, d'attaquer un territoire, d'y éliminer un ou plusieurs ennemis, pour ensuite abandonner la capture et allez capturer un territoire plus compliqué à capturer.

→ Lors de la capture d'un territoire, les attaquants doivent continuer le processus de capture tant qu'ils ne subissent pas d'attaque. S'ils choisissent d'abandonner la capture, ils ne peuvent pas ouvrir le feu sur les défenseurs, à moins d'être directement pris pour cible par ces derniers.




Règles des actions RôlePlay


Attentat Terroriste

- Cette action RP est réservée au métier Terroriste.
- Il doit y avoir au moins 5 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- Demandez l'autorisation à un membre du Staff. Lorsque vous avez reçu l'autorisation, vous avez 2 minutes pour annoncer votre attentat dans le tchat (utilisez le /ano pour envoyer à tout le monde anonymement).
- Lorsque vous annoncez votre attentat dans le tchat, un décompte de 5 minutes doit annoncé sur le tchat anonyme (Faites /ano Attentat dans 5 minutes, /ano Attentat dans 4 minutes, ...)
- Lorsque votre attentat démarre, annoncez-le dans le tchat (faites "/ano Attentat imminent !").
- Durant l'action, la règle du FreeKill n'est plus d'application pour le(s) protagoniste(s).
- Lorsqu'un attentat terroriste est terminé (par la mort ou l'arrestation du terroriste), le prochain attentat terroriste pourra avoir lieu dans 30 minutes, pas avant.
- L'attentat doit se faire sur place et pas à distance (pas de sniper qui tire sur la foule, etc).



Prise d'otage prémédité

- Il doit y avoir au moins 5 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- Le prix de chaque otage doit être en accord avec ce tableau.
- Une prise d'otage doit avoir une issue possible pour les ravisseurs sinon c'est un acte terroriste.
- Prendre en otage le négociateur est un acte terroriste (la police peut donner l'assaut).
- Le kidnapping en plein rue est autorisé sous réserve que celui-ci soit rapide (15 à 30 secondes).
- Vous devez impérativement attendre 15 minutes à partir du moment où le Maire prend ses fonctions pour pouvoir le prendre en Otage.
- Le nombre d'otages ne doit pas dépasser 4 au maximum.
- Prendre en otage un de ses amis en vue d'une rançon ou d'une négociation est interdit.
- Dès que le premier otage est pris, vous avez 10 minutes pour commencer la prise d'otage avec l'action



Prise d'otage de survie

- Il doit y avoir au moins 5 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- Accessible à tous les jobs illégaux
- Une prise d'otage doit avoir une issue possible pour les ravisseurs sinon c'est un acte terroriste.
- Prendre en otage le négociateur est un acte terroriste (la police peut donner l'assaut).
- Le kidnapping en plein rue est autorisé sous réserve que celui-ci soit rapide (15 à 30 secondes).
- Le nombre d'otages ne doit pas dépasser 4 au maximum.
- Prendre en otage un de ses amis en vue d'une négociation est interdit.
- Les vies prises en otage doit/doivent être utilisée(s) uniquement dans l'objectif de sauver votre peau, ne commencez pas à demander des sommes contre la vie des otages !



Valeur monétaire d'un otage en fonction de son métier :
- Maire : 50,000 $ ;
- Dictateur : 100,000 $ ;
- Membre du gouvernement (U.S.G) : 75,000 $ ;
- Animal (Chien/Chat) : 0 $ ;
- Autre métier : 25,000 $.



Assaut du poste de police

- Il doit y avoir au moins 6 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- 2 attaquants minimums et 6 attaquants au maximum (personnes du même gang, mercenaires embauchés, ...).
- Une bonne raison d'attaquer le poste de police.
- Une autorisation donnée par la modération du serveur (via F7)
Règles
- L'assaut ne peut pas durer + de 5 minutes.
- Le début et la fin de l'assaut doit être annoncé dans le tchat anonyme ! Le début est annoncé par une attente de 5min (/ano Assaut dans 5 minutes)



Libération d'un prisonnier

- Il doit y avoir au moins 5 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- 2 attaquants au maximum
- Une autorisation donnée par la modération du serveur (via F7)
- Il faut passer par le garage uniquement
- Uniquement pour les arrestations de plus de 15 ans (> 15min)
- La tentative de libération ne peut avoir lieu qu'un seule fois par arrestation d'une personne



Cambriolage

- Il doit y avoir au moins 3 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- Vous devez attendre 1 heure (60 minutes) avant de braquer le même lieu ou la même personne.
- Lors d'un cambriolage il est interdit de rester sur la zone pour utiliser les moyens de farm ainsi que les props du joueur victime.
- Les braqueurs n'ont pas le droit d'appeler la Police pour une activité criminel



Braquage de la Banque

- Il doit y avoir au moins 5 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- L'équipe des braqueurs doit être composée de minimum 2 membres et au maximum 6 membres.



Rackette

- Il doit y avoir au moins 3 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- Vous devez attendre 15 minutes avant de racketter la même personne.
- Pour racketter quelqu'un, menottez-le avec les serflex, pressez votre touche R, faites "Inspect" et appuyez sur le bouton "Steal". Il est interdit d'ordonner à la personne rackettée de déposer un montant précis.
- Il est interdit de racketter les armes d'un joueur, si il ne les a pas utilisées durant l'action.


Braquage du Poste de Police

- Il doit y avoir au moins 5 membres des forces de l'ordre* actifs et capables d'intervenir.
- L'équipe des braqueurs doit être composée de minimum 2 membres et au maximum 6 membres.
- Le MassRP n’est pas pris en compte seulement si vous avez pour intention de braquer le commissariat de police.
- Prendre des otages dans le Poste de Police n'est pas autorisé si vous n'avez pas déjà un otage au préalable


Rébellion contre la dictaturebattez-vous pour la démocratie !

1. Le régime politique doit être une dictature pour lancer une rébellion.
2. Pour vous rebeller face aux maire/dictateur/gardes, vous devez faire partie d'un groupe d'au moins 5 personnes.
(Exception : Uniquement le tueur à gages est apte à se rebeller seul contre le dictateur en effectuant un contrat.)
3. Si vous n'avez pas la possibilité d'être dans un groupe, ou que vous soyez dans un métier légal, engagez un tueur à gages.
4. Il n'y a pas de limite au nombre de personnes qui se rebellent contre la dictature.
5. Pour vous rebeller face au dictateur, vous devez être dans un métier illégal.
6. Les gardes du maire/dictateur ne peuvent pas se rebeller.
7. Après une tentative échouée, vous devrez attendre 30 minutes  avant de pouvoir à nouveau vous rebeller.




Règles des métiers

Citoyen
Le citoyen est le niveau de société le plus basique que vous puissiez avoir à part être un clochard. Vous n'avez pas de rôle spécifique dans votre vie.

1. Vous n'avez pas le droit d'organiser ou de participer à des activités illégales (braquage, prise d'otage, course-poursuite, etc...). L'impression d'argent fait exception à cette règle.


Journaliste
Allez au cœur de ce que les gens doivent savoir, obtenez des scoops et diffusez-les auprès des citoyens de New York !

1. Ne racontez pas votre vie via les articles de presse. Tout ce qui doit être posté doit être relatif à ce qu'il se passe actuellement en ville.
2. Les articles de presse doivent être proprement écris et ne doivent pas contenir d'insultes ou de mots vulgaires.



Fermier
Cultivez vos légumes et revendez-les pour gagner de l'argent.

1. Le Fermier doit se focaliser exclusivement sur son métier.


Ingénieur
Réalisez des constructions et revendez-les à vos intéressés

1. L'ingénieur doit faire un minimum son métier pour ne pas repasser citoyen.


Musicien
Faites découvrir votre don au public et partagez vos émotions grâce à votre art musical.

1. Le musicien peut posséder des imprimantes à billets mais son métier doit rester sa principale occupation.
2. Le musicien ne peut pas participer à des activités criminelles (braquage, prise d'otage, etc., exception : imprimer des billets pour lui-même).
3. Le musicien peut s'installer où il le désire.
4. Le musicien doit faire preuve de bon sens lorsqu'il joue ses instruments, ce dernier ne doit pas déranger les autres joueurs (exemple : jouer du piano à proximité d'une action RP pour volontairement déranger ses participants, faire un vacarme sonore dans l'unique but de nuire aux autres joueurs, etc.).



Banquier
Rejoignez la banque de la ville ou créez votre propre banque afin de mettre à l'abri et entretenir les imprimantes à argent de vos clients. Engagez des agents de sécurité pour garantir la protection des biens de vos clients. Métier à haut risque.

1. Le banquier doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Le banquier ne peut pas poser d'imprimante de billets.



Agent de Sécurité
Engagez-vous pour assurer la sécurité d'un lieu ou d'une personne. Ne soyez pas suicidaire et ne faites pas le travail de la police.

1. L'agent de sécurité doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. L'agent de sécurité ne peut pas agir contre les forces de l'ordre



Sans-abri
Le sans-abri est le niveau de société le plus bas que vous puissiez avoir dans la société. Vous mendiez et fouillez les poubelles à longueur de journée. Soyez gentil avec les citoyens pour qu'il vous fasse une donation.

1. Le sans-abri ne peut pas acheter d'imprimante à argent
2. Le sans-abri n'a pas le droit de sortir ses voitures du garage
3. Le sans-abri n'a pas le droit d'envoyer ses déchets sur des citoyens innocents (FreePoop)
4. Le sans-abri peut construire sur les trottoirs avec modération



Éboueur
Débarrassez les rues de la ville des déchets, soufflez les tas de feuilles, à votre choix, sois brûler les déchets ou sois recyclez-les. Un métier rentable.

1. L'éboueur doit se focaliser exclusivement sur son métier.



Chauffeur de Taxi
Faites monter vos clients à bord et amenez-les à destination.

1. Le chauffeur de taxi doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Le taxi ne peut faire que max. 1,500 $ de bénéfice par course.



Chauffeur De Bus
Conduisez votre bus en suivant les lignes de bus. Chaque arrêt vous fera remporté de l'argent. Si des usagers montent dans votre bus, ils seront facturés.

1. Le chauffeur de bus doit se focaliser exclusivement sur son métier (conduire son bus, desservir les arrêts de sa ligne, etc).
2. Le chauffeur de bus ne peut pas être au service du crime (il ne peut pas travailler avec des criminels contre rémunération).
3. Le chauffeur de bus ne doit pas partager la conduite de son véhicule de fonction avec un joueur autre que chauffeur de bus.
4. Le chauffeur de bus ne peut pas empêcher ou refuser l'accès à son bus à un passager, à moins que ce dernier se soit trouvé menaçant ou irrespectueux envers lui.



Médecin
Le médecin a le rôle le plus pacifique de la ville. Il soigne les gens en échange d'argent et sauve les citoyens de la mort.

1. Le médecin doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Le Médecin ne peut faire que max. 1,500 $ de bénéfice par soin.



Remorqueur
Occupez-vous de dégager, des rues de la ville, les véhicules abandonnés !

1. Le remorqueur doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Le remorqueur ne peut pas remorquer un véhicule d'urgence (sauf si son propriétaire donne son consentement).
3. Le remorqueur ne peut pas remorquer un véhicule, lorsqu'un joueur s'y trouve à l'intérieur (en place conducteur seulement).



Armurier
Vendez des armes pour participer à la protection de chacun de vos clients

1. L'armurier doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. L'armurier est limité dans les bénéfices qu'il peut engranger, il peut se faire au maximum la moitié du double du prix final (formule : prix final multiplié par 1.5, exemple : une commande à 37.500 $ * 1.5 = 56,250 $)
3. L'armurier ne peut pas vendre à pertes.



Cuisinier (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=DlY1H0IxXZ4)
Préparer de bon petit plat pour régaler vos clients

1. Le cuisinier doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Le cuisinier peut vendre à 3000$ maximum par plat.



Mécanicien
Réparer ces bêtes mécaniques qui ronronnent à vos oreilles

1. Le mécanicien doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Le mécanicien ne peut faire que max. 2,500$ de bénéfice par réparation.



Garde Du Maire
Vous êtes agent des services secrets du maire. Votre rôle est d'assurer la sécurité et la protection du maire, quel que soit les risques.

- Si il n'y a pas de maire ou que le maire s'est fait assassiné, le garde du maire doit redevenir Citoyen.


Maire
Remportez les élections et devenez le maire de SouthSide ! Décidez du régime politique de la ville, choisissez ce qui sera légal et ce qui ne le sera pas, définissez les taxes

1. Vous pouvez demander une somme d'argent pour l'achat d'une licence d'armes, mais le montant ne doit pas dépasser les 10,000 $.
2. Il est interdit de créer des lois ou d'organiser des événements extraordinaires (Battle Royale, purge, etc...) qui vont à l'encontre des règles du serveur.
3. Le maire doit rester à la mairie pendant son mandat - chaque déplacement se doit être exceptionnel et ne devra pas durer plus de 15 minutes (sauf en cas de force majeure, exemple : le maire se fait prendre en otage). Après un déplacement, le maire ne pourra plus faire de déplacement pendant 45 minutes.
4. En démocratie, le maire ne peut compter que sur les gardes du maire et la police pour assurer sa protection. En dictature, le maire peut compter sur les gardes du maire et sur des criminels pour assurer sa protection, mais sa protection ne devra jamais inclure plus de 6 personnes.



Mercenaire
Assurez la protection de vos clients illégaux, défendez-les contre les assaillants et soyez rémunéré pour cela.

- Le mercenaire ne peut travailler que dans l'illégal.
- Le mercenaire est autorisé à assurer la protection du maire si son régime bascule en dictature.



Tueur à Gage
Votre objectif ? Abattre vos cibles contre de l'argent. Vos talents ? Débusquer et tuer

1. Les armes du métier 'Tueur à Gage' ne peuvent pas être utilisées à d'autres fins qu'exécuter un contrat.`
2. Si un client vous commande un contrat mais que la raison n'est pas suffisante ("il est moche", "il m'a pas dit bonjour", ...), refusez-le.
3. Le client doit OBLIGATOIREMENT passer par l'interface du tueur à gage (pressez E sur le tueur à gage) pour qu'il soit valide.



Terroriste
Perpétrez des attentats envers les personnes qui ont un avis qui diffère au vôtre.

- Le terroriste doit se focaliser exclusivement sur son métier.
- Le terroriste ne peut faire que l'action RP "Attentat Terroriste".
- Le terroriste ne peut faire alliance qu'avec d'autres terroristes.
- Si après 10 minutes, le terroriste ne réalise aucun attentat, il doit quitter son métier.



Fabricant d'Alcool (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=0YCkoC3f84U)
Produisez de l'alcool de contrebande pour saouler les gens

- Le fabricant d'alcool doit se focaliser exclusivement sur son métier.


Délinquant
Faites des larcins. Voler des véhicules et racketter les gens, c'est votre dada

- Le délinquant est indépendant, il n'est dépendant d'aucun gang, mais peut s'allier avec deux autres délinquants (sinon choisissez un métier de gang).


Psychopathe
Pour votre plaisir personnel, vous tuez des gens et terrifiez la ville toute entière. Attention, vous n'êtes pas suicidaire.

- Le psychopathe n'est pas suicidaire, il doit appliquer les principes de base.
- Le psychopathe doit développer une action RP au lieu de directement tuer une victime (ex.: torturez votre victime, prenez un malin à le faire souffrir, etc.).
- Le psychopathe ne peut pas agir en publique (assommer quelqu'un, le tuer, etc.).
- Le psychopathe a le droit de tuer sans réelle raison mais doit obligatoirement isoler ses victimes à l'abri des regards indiscrets des autres citoyens (par exemple dans une arrière boutique, au fond du ruelle sinistre, ...), cela signifie qu'il ne peut pas de frapper devant tout le monde.
- Le psychopathe peut faire équipe avec tout le monde, mais reste très instable mentalement (libre à lui de choisir si il veut les trahir ou non).
- Le psychopathe ne peut pas avoir d'armes à feu, il est restreint aux armes de son métier.
- Le psychopathe ne peut pas racketter, ne peut pas prendre dans les printers ou autres ressources. Il n'est là que pour tuer.
- Vous devez impérativement attendre 15 minutes pour tuer la même personne



Leader Gangster | Leader Bloods | Leader Crips | Leader MS-13 | Leader Yakuza | Leader Mafia
Vous dirigez un des gangs de la ville, faites régner votre loi

1. Vous êtes le leader d'un gang, à vous de gérer l'organisation de celui-ci.


Gangster | Bloods | Crips | MS-13 | Yakuza | Mafia
Vous êtes un membre de gang et vous vous entraidez entre vous

1. Vous êtes un membre de gang, le respect envers votre chef doit être une priorité.
2. Vous vous devez de rester uniquement avec les membres de votre gang.



Chien
Incarnez le rôle d'un chien, faites-vous adopter et devenez le chien de cette personne !

1. Le chien n'a pas le droit de parler, il peut faire des aboiements (l'usage d'une boîte à son autorisé, abus punissable).
2. Le chien n'a pas le droit de s'équiper d'une arme, de ramasser de l'argent ou encore d'utiliser son inventaire.
3. Le chien n'est pas insensible aux brouhahas (le bruit) des armes, des explosions etc...
4. Le maître du chien ne peut pas être un agent des forces de l'ordre, les chiens policiers sont donc prohibés sur le serveur.
5. Le chien ne peut pas monter aux échelles, ouvrir des portes ou interagir avec des keypads/boutons.



Chat
Incarnez le rôle d'un chat, faites-vous adopter et devenez le chat de cette personne !

1. Le chat n'a pas le droit de parler, il peut faire des miaulements (l'usage d'une boîte à son autorisé, abus punissable).
2. Le chat n'a pas le droit de s'équiper d'une arme, de ramasser de l'argent ou encore d'utiliser son inventaire.
3. Le chat n'est pas insensible aux brouhahas (le bruit) des armes, des explosions etc.
4. Le chat ne peut pas monter aux échelles, ouvrir des portes ou interagir avec des keypads/boutons.



Avocat
Vous êtes un avocat, votre mission consiste à assister et à représenter en justice une personne qui se présente à lui et à défendre ses intérêts !

1. En tant qu'Avocat, vous êtes commis d'office nous n'avez en aucun cas le droit de refuser de défendre la personne, sauf si vous avez déjà un client.
2. Le lieu de travail principale et prioritaire de l’avocat est le commissariat.
3. Vous devrez, lors des procès convaincre le juge que votre client est innocent ou qu’il est une victime afin de le faire acquitter ou de le faire dédommager.
4. L'avocat se doit de rester le plus sérieux possible.
5. L’avocat peut avoir conscience que ses clients font de l’illégal et n’a pas le droit de mettre à tort son client.
6. L’avocat n’a pas le droit de faire de l’illégal sauf faire de l’argent, il peut néanmoins représenter des métiers illégaux.



Juge
En tant que juge, vous représentez la justice. Votre mission première est de rendre justice dans le cadre du droit. Vous devez aussi diriger et organiser le procès en véritable chef d'orchestre judiciaire.

1. Le lieu de travail principale et prioritaire du Juge est le tribunal se trouvant au Tribunal au Poste de Police.
2. Lors des procès, vous devrez vous appuyer sur les deux parties et toutes les preuves et informations apportées. Une fois ceci fait il ne vous reste plus qu'à forger votre opinion sur l'affaire et décider de déclarer l'individu coupable, ou non coupable.
3. Le Juge se doit de rester le plus sérieux possible. 
4. Le Juge n’a pas le droit de faire de l’illégal, il ne peut pas être corrompu.



Apiculteur (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=Uh9kBiIXqh4)
Vous êtes un Apiculteur, votre métier consiste à faire de l'élevage d'abeilles en vue d'en récolter notamment le miel.

1. L'apiculteur doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Il est interdit de construire autour des ruches pour les privatisées, celles-ci appartiennent à tout le monde.



Mineur de crypto (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=6MbHSrQFzK8)
Vous êtes un Mineur de crypto, votre but principal est d'étudier le marché des cryptomonnaies afin de gonfler au mieux votre bénéfice.

1. Le Mineur de crypto doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Il est interdit pour celui-ci de s'allier avec un potentiel Hackeur ou Escroc du Net
3. Il est possible pour lui de s'allier avec un autre Mineur de crypto ou un Gestionnaire de ferme de rendu.



Gestionnaire de ferme de rendu (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=6MbHSrQFzK8)
Vous êtes un Gestionnaire de ferme de rendu, c'est votre rôle de proposer des serveurs de qualités à vos différents clients qui viendront vers vous, faire des demandes pour certaines tâches précises.

1. Le Gestionnaire de ferme de rendu doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Il est interdit pour celui-ci de s'allier avec un potentiel Hackeur ou Escroc du Net
3. Il est possible pour lui de s'allier avec un autre Gestionnaire de ferme de rendu ou à un Mineur de crypto



Hackeur (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=6MbHSrQFzK8)
Vous êtes un Hackeur, votre métier consiste à repérer une potentielle cible pour ensuite espérer lui voler ses différentes cryptos.

1. Le Hackeur doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Il est interdit pour celui-ci de s'allier avec un Mineur de crypto ou un Gestionnaire de ferme de rendu.
3. Il est possible pour lui de s'allier avec un autre Hackeur ou Escroc du Net
4. Il est possible d'aider la police à trouver des cybercriminels sous accord d'un Chief à Responsable Pôle N.Y.P.D, Lieutenant à Responsable Pôle S.W.A.T, Supervision à Direction du F.E.A.R ou U.S.G



Escroc du Net (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=6MbHSrQFzK8)
Vous êtes un Escroc du Net, votre dignité mis de côté plus rien ne vous empêche d'arnaquer les gens avec différents stratagèmes, qu'ils soient sentimentaux ou financiers.

1. L'Escroc du Net doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Il est interdit pour celui-ci de s'allier avec un Mineur de crypto ou un Gestionnaire de ferme de rendu.
3. Il est possible pour lui de s'allier avec un autre Escroc ou un Hackeur.



Producteur de Weed (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=3_nU5mKhrMk)
Produisez des joints et envoyez les gens dans un rêve exotique

1. Le Producteur de Weed doit se focaliser exclusivement sur son métier.


Artificier (Tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=YrxjPQJHwXQ)
Vous êtes un Artificier, votre job consiste à produire des feux artifices grâce à votre savoir-faire pour par la suite les vendre.

1. L'Artificier doit se focaliser exclusivement sur son métier.
2. Il est interdit pour celui-ci de s'allier avec des métiers légaux, du fait qu'il soit illégal.



Scientifique
Vous êtes un Scientifique, votre job consiste à accomplir des différentes quêtes (Créer des vaccins, etc...) pour ensuite gagner de l'argent.

1. Le Scientifique doit se focaliser exclusivement sur son métier
2. Il est interdit pour celui-ci de s'allier avec des métiers illégaux
3. Le scientifique doit avoir l'autorisation des joueurs pour pouvoir prélever leur ADN
4. Le scientifique à interdiction de prendre en otage des personnes pour prélever leur ADN (Free Piqure)
5. Il est interdit de prélever de L'ADN au Spawn ainsi que celui des AFK



Mineur
Miner pour trouver la perle rare et trouver la fortune

1. Le mineur doit se focaliser exclusivement sur son métier.


Pétrochimiste
Trouver des puits, récolter et vendre l'or noir

1. Le pétrochimiste doit se focaliser exclusivement sur son métier.


Fabricant de Meth
Fabriquer de la drogue en propulsion

1. Le Fabricant de Meth doit se focaliser exclusivement sur son métier.



Règles de construction

1. Il est interdit de positionner temporairement des props pour atteindre un endroit inatteignable (PropClimb).

2. Il est interdit de tuer des joueurs à l'aide de prop (PropKill).

3. Il est interdit de propulser une quelconque entité à l'aide d'un prop (PropPush).

4. Il est interdit de placer des fortifications à l'extérieur d'un bâtiment - placer des décorations sur votre propriété reste autorisé mais ça ne doit pas gêner l'accès au bâtiment de votre propriété. Seul le propriétaire principal peut placer des fortifications (respect de la limite de props, éviter à la police d'émettre plusieurs mandats pour une seule même propriété).

5. Il est interdit de placer, déplacer, modifier ou supprimer des props durant une confrontation. Après une confrontation, attendez 3 minutes avant de pouvoir à nouveau utiliser vos outils de construction.

6. Il est interdit de détruire ou revendre vos objets, ou ceux de vos associés, lorsqu'un raid, un braquage, une perquisition, ou toute autre action RP est sur le point de débuter.

7. Une construction intérieure ne doit pas être un labyrinthe, ne doit pas contenir de déviations inutiles, ne doit pas être un parcours (pas d'accroupissement, de nage ou de sauts) et doit pouvoir laisser passer facilement deux joueurs à travers ses portes et couloirs.

8. Il est interdit d'utiliser un prop qui imite un mur, et qui a ses collisions désactivées, pour permettre un avantage déloyal durant les confrontations.

9. Vous ne pouvez pas colorier ou placer une texture sur un objet pour le rendre transparent, tous les objets doivent être clairement visibles.

10. Il est interdit d'utiliser des textures ou sources de lumière qui désavantagent les personnes qui s'aventurent dans votre construction (texture qui ne reflète pas la lumière, texture ou lumière surbrillante, etc...).

11. Pour créer une porte additionnelle, l'outil Keypad (Construction) doit être utilisé ; utiliser autre chose que cet outil pour créer une porte additionnelle n'est pas autorisé.

12. Pour chaque porte additionnelle, les principes suivants doivent être respectés :
- appliquer une texture différente de celle des murs, (texture recommandée : phoenix_storms/stripes)
- placer un keypad de chaque côté,
- placer les keypads à un endroit logique, visible et à proximité directe de la porte additionnelle.

13-1. Il est interdit de poser plus de 3 portes additionnelles au niveau des portes/fenêtres permettant l'accès de l'extérieur vers l'intérieur d'une propriété.

13-2. Il est interdit de poser plus de 1 porte additionnelle au niveau d'un passage entre deux pièces d'une propriété.

14. Il est interdit, durant une confrontation, d'ouvrir une porte additionnelle, de tirer sur ses ennemis et puis de la refermer (UseButton).

15. Les meurtrières sont autorisées. Cependant, elles doivent respecter les principes suivants :
- elle doit faire au moins la hauteur et la largeur d'une metal_plate1,
- elle doit être placée verticalement (strictement à un angle de 90°) [EXEMPLE CONFORME 1/2] [EXEMPLE CONFORME 2/2] [EXEMPLE NON CONFORME 1/2] [EXEMPLE NON CONFORME 2/2],
- la tête, les épaules et l'arme de l'utilisateur doivent être visibles depuis la position de l'attaquant,
- les utilisateurs doivent être clairement visibles et doivent être facilement identifiables (cela inclut, sans s'y limiter, la mise en évidence de l'utilisateur à l'aide d'une lumière ou d'un prop blanc éclairé derrière lui si la luminosité est insuffisante).

16. Il est interdit de privatiser un bâtiment (restreindre son accès), à moins que vous ayez acheté toutes les portes qui s'y trouvent à l'intérieur, et que ce dernier ne figure pas sur la liste ci-dessous :
- SouthSide - World Corp (un étage peut entièrement être privatisé - la cage d'escaliers doit rester vide) ;
- NYCity - Millenium Tower ;
- NYCity - Appartements.

17. Les objets doivent être ancrés au sol et ne pas flotter.

18. Les accès, couloirs, portes et fenêtres de la carte ne peuvent pas être condamnés.

19. Il est interdit de construire dans la rue, dans un espace public ou sur une propriété qui ne vous appartient pas. Pour construire sur un lieu public, vous devez demander l'autorisation de la modération - si le maire ou les autorités s'y opposent, arrangez-vous avec eux en RP.

20. Il est autorisé de placer des déviations et constructions labyrinthiques, de placer des faux murs et de cacher des keypads si une construction est destinée à un usage 100% RP (aucune présence de moyens de farm [pour générer de l'argent]).

21. Toute construction ne doit pas afficher ou représenter un opinion politique, une croyance religieuse, une préférence sexuelle ou le soutien pour une cause.

22. Il est interdit de bloquer, ou de restreindre, l'accès à un PNJ.


Menu des métiers :



* Le maire, la garde nationale et les USG ne comptent pas.

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  Présentation RP: Alexis Delpao
Posté par : Alexis Delpao - 12/06/2021, 12:28 PM - Forum : Présentations RP - Réponses (5)

[Image: Bk4jLrm.jpg]

Présentation RP: Alexis Delpao

Prénom
Alexis

Nom
Delpao


Age
31 ans

Taille
1m89


Profession
Agent du F.E.A.R

Ancienne profession
Aucune

Famille
Mère, morte d'un attentat | Père, il sait suicider | Grande sœur, vis en France plus aucun contact avec Alexis Delpao | Petit frère, Mickeal Delpao.

Description physique et mentale
Alexis est de taille normale il est très gentil et reflète la joie aux autres il se montre très sérieux pendant sont travaillé. Alexis n'a pas de cheveux. Il a des yeux verts et des dents blanches. C'est un blagueur même un peu trop.

Histoire
Alexis Delpao est née le 9 novembre 1990 à Southside. Il vit dans la petite rue de Memory avec son frère. Alexis Delpao travaille dans une unité fédérale nommé le F.E.A.R il est gradé sous-lieutenant (pour le moment). Alexis sort de ses études pour pouvoir allez s'investir dans une unité fédérale à laquelle il pouvait proposer ses services. Alexis n'a s est pas pour autant qu'il a de mauvais liens avec ceux actuels.

Cordialement Alexis Delpao.
[Image: GGSOtVi.gif]

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